Velkommen til Figma for grensesnittdesign! Dette er leksjon 1 av 9. Du kan starte uten konto — fremgangen lagres mens du jobber, og du kan ta en pause når som helst.
Møt Figma
Designverktøyet i nettleseren: filer, lerret og grensesnittet — gratisplanen holder til hele kurset.
Figma er designverktøyet som bor i nettleseren — og mesteparten av grensesnittdesign i dag tegnes der. I denne leksjonen lager du en konto, finner deg rundt i filer og sider, og lærer de fire områdene alt arbeidet skjer i. Ingen installasjon: åpne en fane, så er du i gang.
Tips
Gratisplanen holder hele veien
Lag en gratis konto på figma.com — alt i dette kurset kan gjøres på gratisplanen: frames, auto layout, komponenter, varianter og prototyper. Øvingen skjer i Figma selv; skolens arbeidsområde kan ikke kjøre Figma. Merk også at grensesnittet er på engelsk — vi bruker de engelske navnene, så du finner dem igjen når du jobber.
Ett verktøy, null installasjon
Gå til figma.com, lag kontoen din og klikk New design file. Filen åpner seg i nettleseren, og arbeidet lagres i skyen mens du jobber — ser du «Saving» bli «Saved» øverst, er alt trygt. Lukker du fanen, forsvinner ingenting: filen ligger i Drafts, og du åpner den igjen fra figma.com. Det finnes en skrivebordsapp også, men nettleseren er nok for dette kurset.
- Filen er dokumentet ditt — for eksempel «Bakkanten — app». Den deler du med en lenke, ikke ved å sende kopier rundt.
- Sider (Pages, øverst i venstre panel) er filens kapitler: en side for mobil, en for desktop, en for komponentene. Bytt side i rullegardinmenyen.
- Lerretet er uendelig — det har ingen kant og ingen fast størrelse. Det er rammenes jobb å gi designet mål, og det er neste leksjons tema.
Fil («Bakkanten — app») ← én delbar lenke, lagres i skyen├── Side: Cover ← forsida — hva filen inneholder├── Side: Mobil ← skjermene i mobilstørrelse├── Side: Desktop ← samme innhold, store rammer└── Side: UI-kit ← komponenter og stiler teamet gjenbrukerGrensesnittet: fire områder
Første gang filen åpner seg, ser det mye ut. Det er fire områder — kjenner du dem, forsvinner størsteparten av forvirringen:
- Verktøylinjen (øverst): flytt-verktøyet, frame, former, tekst og kommentar. Snarveien du vil bruke mest er
Ctrl+/— quick actions-søket som finner enhver kommando. - Venstre panel: Pages og Layers — laglisten din. Hver ting du tegner blir et lag her, nestet slik du har gruppert det.
- Lerretet (midten): selve designet. Klikk på noe — og høyre panel forteller deg hva det er.
- Høyre panel (Design): egenskapene for det du har valgt — størrelse, fyll (Fill), tekst, auto layout og eksport. Panelet endrer seg med valget, akkurat som en innstillingslinje i et bildeprogram.
Prøv nå: trykk T, klikk på lerretet og skriv noe — og se hva høyre panel viser. Trykk Ctrl+Z og V for å komme tilbake til flytt-verktøyet. *Velge → se egenskaper → endre → angre* er hele arbeidssyklusen du gjentar i åtte leksjoner.
Hvorfor alle jobber i samme fil
Det revolusjonerende med Figma var aldri bare verktøyene — det var at hele teamet åpner samme fil samtidig. Du ser kollegas markør med navnet hennes, kommenterer med C rett på designet, og blar i versjonshistorikken hvis noe forsvant. Utvikleren får lenken i stedet for et skjermbilde på epost, og ser alltid den nyeste versjonen. Én fil = én kilde til sannhet.
Ordforklaring
Lerretet er uendelig — frames er ikke
I Figma bor alt på et uendelig lerret, som et whiteboard du kan zoome uendelig ut av. Faste mål får du først når du lager en frame — en ramme med egen størrelse. Det er frames som blir skjermene dine, og i neste leksjon lager du de første.
Du kan nå
- lage en gratis konto og åpne en ny designfil
- bytte mellom sider og finne lagene i Layers-panelet
- velge et lag og lese egenskapene i høyre panel
- forklare fordelene: én fil i skyen = én kilde til sannhet